Tampilkan postingan dengan label CONTOH SOAL. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label CONTOH SOAL. Tampilkan semua postingan

Jumat, 29 Januari 2021

SOAL PAKET

HOTS ( High Order Thinking Skiils ) 


1. Jenis jaringan yang memiliki jangkauan paling sempit adalah : D . LAN 
   Alasan : karrena biasanya di gunakan di area sempit seperti kampus dan sekolah

2.  Crossover kabel memilki fungsi menhubungkan : A. client ke client 
  Alasan : karena kabel ini di gunakan untuk menhubungkan device yang sama 

3. Angka Biner pada IP address terdiri dari : E. 32 bit 
  Alasan : karena angka biner yang terbagi menjadi 4 byte (oktet) terdiri dari 8 bit

4. Sebutkan 3 jenis kabel yang dnkenal secara umum ? 
  - coaxial
  - tuisted pair
  - Fiber optic

5. Apakah fungsi HUB dalam jaringan ? 
  - Dapat menghubungkan perangkat jaringan untuk bertukar Informasi
  - Menambahkan Network Spaling 
  - Memberikan Fleksibilitas untuk mendukung Interface yang berbeda 


UJI KOMPETENSI

1. Teknologi jaringan tanpa kabel di sebut : B. Wireless
  Alasan : Wireless adalah bidang disiplin yang berkaitan dengan komunikasi antar sistenm komputer tanpa menggunakan kabel

2. Jarak Jangkauan maksimal pada jenis jaringan MAN : C. 10 KM
Alasan : hanya mencakup wilayah kecil 

3. Topologi yang setiap workstation dan server di hubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin adalah : D. BUS 
  Alasan : Topologii Bus semua workstation dan server di hubungkan sehingga terbentuk suatu lingkaran 

4. Macam IP Address yang di gunakan untuk jaringan berukuran sedang dan besar adalah : B. Kelas B 
  Alasan : karena biasanya di gunakan untuk jaringan sedang dan besar

5. .... Adalah sebuah perangkat untuk meneruskan internet ke client yang terhubung dengan server : D. Switch 
 
6. kombinasi perkabelan Straight pada jaringan komputer yang sesuai dengan standart internasional adalah : C. Putih Hijau-Hijau-PutihOrange-Biru-Putih biru-orange-Putih coklat- Coklat = Untuk EIA /TIA 568A
A. Putih Orange-orange-Putih hijau-biru-putih biru-Hijau-Putih coklat-Coklat
  Alasan : karena sudah ada standart Internasional nya

7. Suatu sisitem yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan komputer atau Internet di translasikan menjadi IP Address di sebut : D. DNS 
  Alasan : DNS (Domain Name System ) adalah suatu sistem yang memungkinkan untuk melakukan hal tersebut

8. Untuk melihat indikasi pada konfigurasi IP Address yang terpasang pada komputer kita gunakan perintah : A. IP Config
  Alasan : karena untuk mengecek koneksi sudah terhubung atau belum

9. Untuk dapat saling berkomunikasi antar sesama pengguna komputer perlu di bentuk sebuah jaringan komputer .
SEBAB.
tujuan utama pembuatan jaringan komputer adalah untuk transfer iformasi dan saling berbagi pakai sumber daya ( Resource Sharing ) misalnya sharing koneksi internet ,sharing data , dan sharing printer
: A. Pernyataaan benar dan alasan tepat 

10. Pengalamatan IP Address dalam jaringan komputer sangatlah di perlurlukan 
SEBAB.
IP Address di gunakan untuk memberikan beberapa alamat website dunia , sehingga dapat diakses oleh seluruh penduduk dunia yang terkondisi internet 
: A. Pernyataan benar dan alasan tepat

B. jawablah pertanyaan berikut dengan tepat

1. Jelaskan yang di maskud dengan topologi jaringan ? 
Topologi jaringan adalah hala yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur unsur dasar penyusun jaringan , yaitu node , link , dan station 
 
2. Uraikan keunggulan jdari jaringan peer to peer?
-biaya lebih murah
-kelangsungan kerja tidak bergantung pada komputer server
- instalasi jarngan mudah

3.Sebutkan dan jelaskan arsitektur hierarki dalam DNS ? 
Domain Name System yang di gunakan unruk perncarian nsma komputer ( name Resolution ) di jaringan yang menggunakan TCP/IP ( transmission Control Protocol/ Internet Protocol ). DNS bisa di gunakan pada aplikasi yang terhubung internet sepeti web browser , dimana DNS membnatu memetakan host name subuah komputer ke IP Address

4. Jekaskan susunan kombinasi pengkabelan jenis crossover pada jaringan komputer?
Ujung A: 
1. putih orange
2. orange
3. putih hijau
4. biru
5. putih biru
6. hijau
7. putih coklat
8. coklat

Ujung B: 
1. putih hijau
2. hijau
3. putih biru
4. orange
5. putih orange
6. biru
7. putih coklat
8. coklat

5. sebutkan pembagian kelas dalam IP Address ? 
-Kelas A 
untuk jaringan WAN , IP Addresnya pada bagian pertama antara 0-127, subnetmask nya 255.0.0.0
-kelas B 
untuk jaringan MAN, IP Address nya 128-191 sebnetmasknya 255.255.0.0
-Kelas C 
untuk jaringan LAN , IP Addressnya antara 192-223 , subnetmasknya 255.255.255.0
-Kelas D
untuk multitascing, IP Addressnya antara 224-247
-Kelas E 
untuk keperluan umum, IP Addressnya 248-255

Minggu, 27 September 2020

SOAL J2

SOAL PRODUKTIF J2

1. Kepanjangan CPU adalah....
    a. Computer processing unit
    b. Central processing unit 
    c. Computer pararel unit
    d. Central prosessing unik
    e. Central pararel unik
 
2. Dua komponen utama komputer adalah...
    a. Cpu&Monitor
    b. Memory&software
    c. Software & Hardware
    d. Monitor & prosessor
    e. Motherboard & Hdd
 
3. Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :
    a. Membuat program
    b. Membuat Algoritma
    c. Membeli komputer
    d. Proses
    e. Mempelajari program 

4. Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah   masalah di sebut :
    a. Proses
    b. Program
    c. Algoritma
    d. Step
    e. Diagram

5. Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :
   a. Bahassa Inggris
   b. Bahasa Puitis
   c. Bahasa pemograman
   d. Sembarang bahasa asal terstruktur
   e. Bahasa Mesin

6. Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :
   a. Sebelum pembuatan program
   b. Pada saat program dibuat
   c. Sesudah pembuatan program
   d. Pada saat verifikasi program
   e. Pada saat di jalankan

7. Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :
   a. Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
   b. Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil
   c. Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil
   d. Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil 
   e. Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil
 
8. Yang termasuk bagian dari output device adalah...
   a. Keyboard 
   b. Mouse 
   c. Mikrofon 
   d. Web cam 
   e. Printer
 
9. Model penulisan dan perancangan algoritma menggunakan simbol bangun ruang dalam mempresentasikan proses program disebut....
   a. Natural Language
   b. Bahasa narasi
   c. Bahasa alami
   d. Pseudocode
   e. Flowchart  
  
10. struktur pertama dalam pascal adalah . .
   a. Char;
   b. String
   c. End.
   d. Writeln
   e. Uses crt;

11. Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...
   a. CRTL+F5
   b. CRTL+F9
   c. CRTL+F2
   d. CRTL+F12
   e. CRTL+F4 
 
12. Perintah dasar sederhana dalam program passcal adalah...
   a. Readln
   b. End
   c. Write
   d. Wtiteln
   e. Uses crt;

13. Tipe data bahasa pascal untuk TRUE FALSE adalah...
   a. String
   b. Char
   c. Boolean
   d. Byte
   e. Real 
 
14. Kapan terbentuknya pascal...
   a. 1981
   b. 1971
   c. 1961
   d. 1991
   e. 1987

15. Apa kepanjangan ari USES…
   a. Unit secure
   b. Uni t syntax
   c. Unit sytem
   d. Up software
   e. Unit smiconductor 
 
16. Tipe bilangan bulat dalam bahasa pascal dikenal sebagi ...
   a. Byte
   b. Integer
   c. Char
   d. String
   e. Boolean 
 
17. Menggambarkan program secara logika merupakan fungsi dari...
   a. Flowchart
   b. Dxdiag
   c. Begin
   d. SI
   e. Sistem oprasi
 
18. Bilangan yang mengadung pecahan ,palingsedikit harus ada satu digit sebelum dan sesudah titik desimal termasuk dalm tipe data...
   a. Real
   b. Boolean
   c. Integer
   d. Longint
   e. Byte

19. Prosedur yang digunakan untuk membersihkan layar saat program dijalankan adalah...
   a. Writeln
   b. Readln
   c. Begin
   d. Write
   e. Clrscr
 
 20. Kelebihan menggunakan flowchart adalah sebagai berikut,kecuali……
a.    Memahami proses                   
b.    Menggambarkan hubungan
c.     Mendesain objek                     
d.    Mengidentifikasi masalah
e.    Menyediakan tool untuk latihan
 
21.   Salah satu algoritma di bawah ini,kecuali………
a.     Ibu tati mengupas kentang   
b.    Ani membaca buku
c.     Bapak menulis surat                                                
d.    Rumus menghitung luas persegi panjang
e.    Adi memasak nasi goreng 
 
22.   Algoritma adalah…….
a.    Urutan penyelesaian masalah             
b.     Urutan masalah                        
c.     Urutan contoh
d.    Urutan langkah-langkah                         
e.     Kumpulan urutan masalah 
 
23.   Fungsi dari simbol preparation adalah……..
a.    Proses pengolahan data        
b.    Menjalankan program
c.     Sebagai parameter                   
d.    Permulaan  program
e.    Pemberian harga awal 
 
24.  Untuk membuat file PHP maka ekstensi yang harus ditambahkan adalah ...
a. HTML                                  d.  JS
b. PHP                                      e.  CSS
c. JSP
 
 
25. Sintaks java untuk melakukan kompilasi terhadap berkas program adalah :  
     a. .java
     b. javac
     c. javaclass
     d. javax
  
     e. jawa
 
26. Diantara perintah untuk mencetak berikut, yang benar adalah ………..
    a. System
.out.println(“Hello world”); cek
    b. System
.Out.println(“Hello world ”);<br>
    c. System.out.Println(“Hello world ”);<br>
    d. System.Out.Println(Hello world ”);  
 
    e. System our PRint (Hello Word) ;>
 
27. System yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah
    a. System.in.
    b. System.out.
    c. System.err
    d. System.exit

    e. System pending

28. Hasil kompilasi dari berkas java adalah
    a. File BAK
    b. File Bytecode
    c. File executable
    d. File class

    e. File exit

29. Fungsi method System.in dalam java adalah…
    a. Mengirimkan keluaran ke layar
    b. Menangani pembacaan dari keyboard
    c. Menampilkan pesan kesalahan
    d. Menangani suatu objek

    e. Menghilangkan objek 

30. Diantara pernyataan berikut, konsep yang tidak ada di dalam pemrograman Java adalah…
    a. Polymorphisme
    b. Encapsulation
    c. Multiple inheritance
    d. Single Inheritance
 
    e. in & out 
 
 31. 1. B. bulat positif                 4. B. bulat nol
       2. B. bulat perkalian            5. B. bulat ratusan 
       3. B. bulat negatif      
   Yang termasuk jenis bilangan bulat adalah...
a. 1,2,3
b. 2,3,4
c. 4,5
d. 1,5
e. 1,3,4
  
32. Operator merupakan simbol yang biasa dilibatkan dalam program untuk melakukan suatu operasi atau manipulasi, berikut yang bukan merupakan penggunaan operator adalah …
a. Menjumlahkan dua nilai
b. Memberikan nilai ke duatu variabel
c. Mebandingkan kesamaan dua nilai
d. Menginputkan suatu nilai
e. Semua jawaban benar

33. Yang bukan termasuk Jenis operator yaitu …
a. Penugasan
b. Aritmatika
c. Hubungan
d. Logika
e. Penambahan

34. Operator Logika yang menyatakan “atau” dalam lambang berikut ini adalah …
a. &&
b. ||
c. !
d. <>
e. =

35. Hal – Hal yang harus diperhatikan dalam pemakaian fungsi scanf()
a. Memakai penentu format
b. Memberi pergantian baris secara otomatis
c. Tidak memerlukan penentu lebar field
d. Tidak boleh menggunakan spasi
e. Variabelnya harus menggunakan operator alamat

36. Yang termasuk tipe data untuk bilangan bulat adalah …
a. float
b. void
c. long
d. double
e. int

37. Fungsi yang berguna untuk menghapus buffer didalam I/O adalah …
a. flush(stdin);
b. fflush(sdin);
c. fflus(stdin);
d. fflush(stdin);
e. ffush(stdin);

38. Penggunaan aritmatika yang benar yaitu …
a. t=t+angka;
b. foat r,I,x,t=0;
c. while(i<=3);
d. for(x=1,x<=10,X++);
e. i++;

39. Fungsi yang bukan berguna untuk menampilkan data ke layar monitor …
a. printf()
b. puts()
c. putchar()
d. scanf() 
e. bukan salah satu diatas
 
40. Yang bukan termasuk dalam deklarasi Pada Turbo C adalah …
a. Fungsi
b. Variabel
c. Konstanta
d. Kepala Program
e. Variabel
 
 
 
 

Jumat, 25 September 2020

SOAL J3

SOAL PRODUKTIF J3

1. yang termasuk unsur desain grafis adalah....
 a. garis 
 b. bentuk 
 c. tekstur
 d. ruang 
 e. semua benar 
 
2. unsur yang merupakan titik/point yang saling terhubung meruoakan pengertian dari....
 a. bentuk
 b. garis
 c. tekstur
 d. ruang 
 e. ukuran

3.  1. horizontal      3. vertikal
     2. lingkaran       4. tinggi
yang merupakan contoh garis(line) adalah...
 a. 1&3
 b. 2,3,4
 c. 1&2
 d. 3&4
 e. 1,2,3,4

4. contoh dari tekstur adalah ......
 a. besar
 b. kecil
 c. tinggi
 d. kasar
 e. pendek

5. warna di bagi menjadi......
 a. 7
 b. 4
 c. 3
 d. 5
 e. 2

6. yang termasuk warna primer adalah....
 a. kuning oranye
 b. ungu 
 c. hijau 
 d. merah
 e. kuning hijau

7. Yang termasuk fungsi warna dalam desain grafis adalah....
 a. Identitas
 b. Alamiah 
 c. Psikologis 
 d. Isyarat dan komunikasi 
 e. semua benar
 
8. CorelDRAW adalah…..
  a. Aplikasi Editor grafik vector 
  b. Aplikasi Browser Internet
  c. Aplikasi Membuat animasi Flash
  d. Aplikasi Berhitung
  e. Aplikasi Membuat Program

9. Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada corelDRAW adalah...
  a. Ctrl+O
  b. Ctrl+N
  c. Ctrl+X
  d. Ctrl+Z
  e. Ctrl+R

10. Bagaimana cara mengexport gambar corelDRAW ?
     a. File ? Import
     b. File ? Save
     c. File ? Export
     d. File ? Print
     e. File ? Exit
 
11. Rectangle Tool berfungsi untuk...
  a. Membuat garis lurus
  b. Membuat persegi atau persegi panjang
  c. Membuat lingkaran atau Elips
  d. Membuat segitiga atau segibanyak
  e. Membuat gambar spiral

12. Sementara Elipse Tool berfungsi untuk...
  a. Membuat persegi atau persegi panjang
  b. Membuat segitiga atau segibanyak
  c. Membuat gambar spiral
  d. Membuat lingkaran atau elips
  e. Membuat gambar 3D

13. Tombol pada keyboard untuk mengexport gambar adalah menekan...
  a. Ctrl+E
  b. Ctrl+Z
  c. Ctrl+R
  d. Ctrl+N
  e. F5

14. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah…..
  a. Artistic media tool
  b. Shape Tool
  c. Pen Tool
  d. Zoom Tool
  e. Crop Tool

15. Dimension Tool adalah alat untuk...
  a. Membuat garis artistic
  b. Membuat kurva
  c. Membuat Tabel
  d. Membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal, dan sebagainya
  e. Semua Benar

16. Alat yang digunakan untuk menarik, memindahkan objek adalah...
  a. Pick Tool
  b. Shape Tool
  c. Envelope Tool
  d. Berzier Tool
  e. Eraser Tool

17. Ctrl+Z adalah shortcut pada keyboard untuk...
  a. Save grafik CorelDRAW
  b. Membuka lembar baru
  c. Mengulangi langkah sebelumnya
  d. Membuat text
  e. Membuat gambar 3D

18. Sementara Ctrl+D adalah shortcut pada keyboard untuk...
      a. Mengcopy gambar
      b. Menduplikat gambar
      c. Memotong gambar
      d. Menyatukan gambar
      e. Memisahkan gambar

19. Table tool digunakan untuk…..
   a. Membuat Segitiga
   b. Membuat Lingkaran
   c. Mewarnai Grafis
   d. Membuat Tabel
   e. Membuat garis lurus

20. Polygon Tool digunakan untuk…..
   a. Membuat Lingkaran
   b. Mewarnai Grafik
   c. Membuat Segi banyak
   d. Membuat Persegi
   e. Membuat Tabel

21. Freehand tool adalah....
  a. Alat yang digunakan untuk membentuk beragam garis lurus dan garis yang tidak
           beraturan secara bersamaan
  b. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistik
  c. Alat yang pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool
  d. Alat yang pemakaian polyline tool
  e. Alat yang digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis 
           yang tidak beraturan

22. F8 adalah shortcut pada keyboard untuk memunculkan ...
   a. Berzier Tool
   b. Shape Tool
   c. Freehand Tool
   d. Text Tool
   e. Artistic Media Tool

23. Berikul ini adalah menu yang terdapat di aplikasi corel draw, kecuali...
  a. File
  b. View
  c. Window
  d. Table
  e. Mailing

24. Untuk mengubah huruf text pada corelDRAW adalah menggunakan...
  a. Font
  b. Size
  c. Zoom
  d. Copy
  e. Underline

25. Untuk membuat background bisa dipilih dari menu...
  a. File
  b. Layout
  c. Page Setup
  d. View
  e. Arrange

26. Alat yang digunakan untuk membentuk garis dimensi vertikal, horizontal, diagonal,
      dan sebagainya adalah…..
  a. Eyedropper Tool
  b. Dimension tool
  c. Table Tool
  d. Basic shapes
  e. Text Tool

27. Contour digunakan untuk…..
  a. Membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks
  b. Membuat efek bayangan dari objek gambar/teks
  c. Menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah 
         warna sisinya

  d. Menghilangkan efek 3D dari objek gambar
  e. menghilangkan gambar

28. Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan
      publisitas sejenis adalah ….
   a. Printing
   b. Web desain
   c. Film
   d. Identifikasi
   e. Desain produk

29. Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah ….
   a.   Keseimbangan
   b.   Ritme
   c. Tekanan
   d. Irama
   e. Kesatuan
 
30. Penyusun foto yang memiliki kerapatan dan warnna tertentu disebut ….
      a. Image
      b.  Pixel
      c. Vektor
      d. Raster
      e. Bitmap

31. Image vector banyak digunakan untuk gambar-gambar ….
      a. Manusia
      b. Objek benda
      c. Pemandangan
      d. Kartun
      e. Tanaman

32. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu ….
      a. Tiff dan JPEG
      b. Bitmap dan Vektor
      c. Doc dan exl
      d. Pixcel dan titik
      e. Wma dan docx

33. Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah ….
      a. Vector
      b. Tiff
      c. JPEG
      d. Pixel
      e. Gif

34. Secara teknis bitmap disebut juga dengan ….
      a. Solid
      b. Raster
      c. Simentris
      d. Gradient
      e. Grafir

35. Jenis image yang disusun tidak dari pixel-pixel, namun dari objek garis dan kurva
      dengan .......
      a. Bitmap
      b. Vektor
      c. Tiff
      d. Jpeg
      e. Pixel

36. Format file yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program
      grafis dan ketika ingin mencetak gambar adalah ….
      a. BMP
      b. EPS
      c. JPG
      d. PNG
      e. GIF

37. Jenis image yang disusun pixel-pixel, dan ketika diperbesar, kualitas gambar akan rusak,
      bersifat resolution dependent, merupakan grafis denagn basis ….
      a. Bitmap
      b. Vector
      c. Tiff
      d. Jpeg
      e. Pixel

38. Aplikasi yang digunakan untuk pembuatan brosur, pamphlet, booklet adalah ….
      a. Macromedia Freehand
      b. Adobe Photoshop
      c. Macromedia
      d. Adobe After Effect
      e. Adobe In Design
 
39. Berikut ini yang merupakan software yang mengolah desain grafis berbasis vector
       adalah ….
      a. CorelDraw
      b. Windows
      c. Corep Photo Paint
      d. Macromedia Freehand
      e. Excel

40. Format file berikut yang merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan
      internet adalah ….
      a. JPG
      b. JPEG
      c. GIF
      d. BMP
      e.  EPS

 

Fungsi fungsi dalam sweet home3d

FUNGSI-FUNGSI YANG TERDAPAT DALAM SWEET HOME 3D  1. Menu File Yang Berisi New : Untuk membuat lembar kerja baru Open : Untuk membuk...